Tampilkan postingan dengan label Multimedia Streaming. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Multimedia Streaming. Tampilkan semua postingan

Selasa, 19 November 2013

Multimedia Streaming

Streaming media adalah suatu teknologi yang mampu mengirimkan file audio dan video digital secara real time pada jaringan komputer.
Perbedaan streaming dan download :
1. Streaming
  • (+) dapat dilakukan pada bandwith dengan kecepatan rendah.
  • (+) Web master tidak perlu risau dengan bandwith.
  • (+) Web master tidak dibatasi oleh besar file.
  • (-) Hanya dapat dilihat pada saat online.
  • (-) Kualitas gambar jelek.
2. Download
  • (+) download dan simpan file dalam HD sehingga dapat dinikmati pada saat offline.
  • (+) dapat dilihat berkali-kali.
  • (+) standard file (bisa dibaca oleh semua jenis mesin).
  • (+) kualitas bagus.
  • (-) waktu download lama.


Streaming Protocol

1. RSVP – Resource Reservation Protocol
    Digunakan untuk mereserve bandwith sehingga data dapat tiba ditujuan dengan cepat dan tepat.

2. SMRP – Simple Multicast Routing Protocol
    Protocol yang mendukung ‘conferencing’ dengan mengganda-kan (multiplying) data pada sekelompok
    user penerima.

3. RTSP – Real-Time Streaming Protocol (RFC 2326)
    Digunakan oleh program streaming multimedia untuk mengatur pengiriman data secara real-time, tidak
    bergantung pada protokol Transport. Metode yang ada: PLAY, SETUP, RECORD, PAUSE dan
    TEARDOWN. Digunakan pada Video on Demand.

4. RTP – Real Time Transport Protocol (RFC 1889)
    Suatu standard untuk mengirimkan data multimedia secara real-time, bergantung pada protokol Transport
    Berjalan diatas UDP tapi bisa juga diatas protokol lain.

5. RTCP – Real-Time Control Protocol
    Protocol QoS (Quality of Service) untuk menjamin kualitas streaming. Merupakan bagian pengkontrolan
    paket data pada RTP.

Sumber : 
http://lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/multimedia9.pdf